미루기습관1 동기부여 상승(도파민, 보상체계, 간헐적강화) 솔직히 저는 큰 프로젝트를 성공적으로 끝낸 뒤 며칠간 게임에 빠져 지내면서도 '이게 당연한 보상'이라고 믿었습니다. 하지만 게임을 할수록 즐거움은 줄어들고, 게임을 하지 않는 시간은 견딜 수 없이 지루했습니다. 일상으로 돌아왔을 때는 아무것도 하고 싶지 않은 상태가 되어버렸죠. 당시엔 제 의지력 문제라고만 생각했는데, 알고 보니 이건 뇌의 도파민 시스템이 작동하는 방식 때문이었습니다. 스탠퍼드 의대 앤드루 휴버먼 교수의 연구에 따르면, 도파민은 단순히 쾌락의 분자가 아니라 '갈망과 동기부여'를 담당하는 신경전달물질입니다(출처: Huberman Lab). 그렇다면 우리는 어떻게 이 도파민 시스템을 이해하고 활용해서 동기부여를 유지하면서도 번아웃을 피할 수 있을까요?도파민은 쾌락이 아니라 갈망의 분자입니다많.. 2026. 3. 10. 이전 1 다음